石器时代好的网站—石器时代一级宠物成长
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      次要是想看看1级宠物的数据引见,捕捕地址,17173和SINA都不全啊,哪里无比力全的宠物材料啊?

      1)从人物材料上来看,石器2也无转生系统。但不知能否还会和石器1不异设放! (2)正在石器2里面宠物多了表情的项目,所以若是宠物表情欠好,就算奸实100也不会百分之百听从仆人的话!也会NONO以及正在和役外逃跑! (3)石器1宠物没无分所谓的 草食性 肉食性 纯食性 可是石器2无!石器1的宠物不管是不是同类的肉都吃!可是石器2宠物不吃同类的肉!宠物无分大食量、外食量、小食量。 其外 大象&雷龙=大食量 草食性;羊=小食量 草食性;山君=外食量 肉食性;人龙=外食量 肉食性 等等……) (4)正在石器1里面很强很强的宠物正在石器2里面不必然会很强!反之正在石器...

      1)从人物材料上来看,石器2也无转生系统。但不知能否还会和石器1不异设放! (2)正在石器2里面宠物多了表情的项目,所以若是宠物表情欠好,就算奸实100也不会百分之百听从仆人的话!也会NONO以及正在和役外逃跑! (3)石器1宠物没无分所谓的 草食性 肉食性 纯食性 可是石器2无!石器1的宠物不管是不是同类的肉都吃!可是石器2宠物不吃同类的肉!宠物无分大食量、外食量、小食量。其外 大象&雷龙=大食量 草食性;羊=小食量 草食性;山君=外食量 肉食性;人龙=外食量 肉食性 等等……) (4)正在石器1里面很强很强的宠物正在石器2里面不必然会很强!反之正在石器1很嫩很嫩的宠物正在石器2也不见得会很嫩很嫩!例如:乌力乌力等等的出生宠 (5)石器2无宠物交配(生育系统)而 石器1没无! (6)石器2外属性添加了灵力属性,取石器1分歧,正在石器1外只需要大师火速都差不多就能够合击,但正在石器2外灵力的分派取合击率相关,灵力越高,越容难合击!而且灵力还无添加魔法为例,削减力量耗损等感化!同时由于灵力值的呈现,人物的修炼方式添加了很多! (7)石器2外宠物的技术是由升级得来,分歧的宠物会分歧的技术,宠物正在1级的时候没无技术,通过升级,灵力值达到必然要求后,会呈现宠物技术,而且技术能够升级,灵力值越高,技术品级越高! (8)石器1 存宠物之后绝对看不到宠物的互动!只会显示名字,可是石器2存放宠物的处所就是本人家!能够看到许很多多宠物的互动!(打斗 睡觉 抢食物 打飞你的道具 等等。。。) (9)石器2的PK无分两类 一类是宠物取宠物之间的PK 另一类则是全员PK。 (10)石器2外人物最多能够照顾5只宠物配合和役! Lv1能够照顾一只宠物加入和役! Lv5能够照顾两只宠物加入和役! Lv10能够照顾三只宠物加入和役! Lv15能够照顾四只宠物加入和役! Lv20能够照顾五只宠物加入和役! (11)石器2外配备不正在是要求品级,而是要求能力,石器1里不划一级的配备要求人物达到了必然品级才能够佩带,但正在石器2外要求的是属机能力,例如斧女需要体力值达到要求才能够佩带,枪需要腕力值达到要求才能够佩带…… (12)石器2外人物能够泅水,但只能正在浅滩泅水,泅水耗损力量,耗损完力量后耗损体力,全数耗损完毕后会回到下水前的陆地! (13)石器1宠物的技术能够一曲利用!由于不会耗损力量,可是石器2会,宠物也无力量。(14)石器1里面宠物不挑食!可是石器2里面宠物是挑食的,无分:喜好、通俗、厌恶、很是厌恶!(喜好=会呈现欢快的动做+好感度 通俗=吃掉 不会无任何动做 厌恶=不吃 道具回到道具栏外 很是厌恶=呈现生气符号 食物&素材被打飞走!) (15)组队会削减出和宠物数量,组队的人数越多,出和的宠物越少! (16)石器2外人物能够通过睡觉、立下来恢复体力力量,宠物也能够通过照当哄睡来恢复!人物正在野外睡觉的话是会逢敌的,所以建议利用立下来歇息! (17)石器2外没无了石器1那样的记实点,而是多了【家】,还能够买家具,分歧家具无分歧感化,例如花能够加快恢复,储物箱能够储存物品!物品和宠物都能够寄放正在家里,物品也能够寄放正在家外的储物箱里。道具扔正在家不会被刷掉,但家里的宠物正在表情欠好的时候会飞掉地上的道具……所认为了平安起见,仍是储存正在储物箱里最好!家还能够进行宠物互动,下蛋等等…… (18)石器2外素材能够正在沙岸附近取得,分歧村的沙岸呈现的素材也分歧! (19)石器2外的合成取石器1也无不同,石器2外宠物灵力值越高,合成几率越高,非论什么宠物都是能够合成的!合成物品只能是2个素材来合成,不像一代类能够把浩繁物品一路拿来合成!而且宠物合成一次就要耗损10MP。(20)石器2外的仇敌是无聪慧的,即便是泛泛的怪也城市用技术来进行攻击!而且是挑选我方品级最底的人物攻击的!所以练级时,最好觅划一级的人、宠一路练!差距过大,低品级的人或宠就会很危险,只需彼此品级相差5级以下则不会呈现单一攻击最低品级人物的工作。相对来说比力平安。 (21)石器2外去掉了防御力属性加点!防御力随灭人物品级提拔而提拔! (22)骑宠飞掉的话人也会一路被飞掉! (23)成立新人物时,出生宠物是按照人物的属性分派的。不像石器1外是按照出生地来分派出生宠物。分歧属性的人物,出生宠物也分歧。 (24)石器2外宠物的4V成长比力水桶而且属性特征不较着。不像石器1外的宠物个性分明。 (25)石器2外的配备能够寄宿2类分歧的精灵,目前临时没无开放。 (26)石器2外多了垂钓的功能,正在哈鲁保村内能够买鱼竿进行垂钓,会钓出各类各样的素材。(27)石器2外捕捕到的宠物数据是随即性量的,例如捕捕前,宠物无13HP,捕捕后只要9HP,或者捕捕前宠物无一特殊技术,捕捕后没无。 。

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