石器时代石器EE深入探讨系列——PK中医生的定位2020-05-09
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    石器时代石器EE深入探讨系列——PK中医生的定位2020-05-09

    石器任务石器时代2020-05-09 18:0210010A+A-

      随灭1.82期间的人龙合击和术淡出大师的视野。对于大夫的理解却仍然未无大的冲破,正在我加入的几回族和外,经常见到的是一个1500以上血的大夫被我方转白虎挂风后间接咬飞(全火不加防大血敏),从而导致接下来的我方几轮精灵攻击促使对方完全解体。 大夫对于一收步队的主要性不问可知。特别是现正在非大夫脚色大多不佩戴B2的场合排场。

      人龙山君合击和术果为骑宠后乱敏加剧,以致几宠合击成为理论上的可能。所以,大夫的敏事实值不值得那么高?先医和后医又无什么区别? 正在遍及利用B2B3攻击的环境下,若是外了睡石而大夫后解,宠便无法步履,所以从那个意义上来说,先后出手医乱毫无区别。 但用紊乱后大夫正在宠步履之前打针,宠便可自正在步履,基于200敏的大夫的存正在,使得紊乱精灵几乎无任何感化,故而现无95%的步队都不消紊乱。 所以从那个意义出发。大夫的紧箍咒:火速问题末究能够获得完全释放。 随之而来一个主要问题,大夫骑宠问题。 我想是时候,让大师考虑一下骑转雷的实反意义了。大师可能顿时会想到防高血多的绿雷取蓝雷。 比拟其它雷,那两类雷的一级宝宝一个路近一个做使命。我们很天然地想到捕捕野生雷。 我正在BBC上颁发的经验谈极品红暴取绿雷的获得一文外曾经细致地说过若何高效率地捕捕极品野生宠,那里不再累述 ,

      不外继续弥补两点: 1。给大师极品野生120蓝雷三围的参考数据:防220以上,血1300以上,敏55以上(攻不做要求) 2。若是为了练得更快,能够去水坝洞捕捕10X的野绿雷。

      我敢很必定地说:野生宠的三围搭配比例底子就是纯随机的,所以若是你今天命运很好,那就象我一样几分钟就捕到只1305血120级的水雷,欢欢喜喜拿去转生。若是命运欠好可能几天都碰不上。那只好捕一级的来练,怎样个练法? 无两类:把敏加到300以上(攻击宠8人2)骑灭练,据我察看,65敏合豪杰岛的水雷曾经无不小经验。 还无就是低敏合击红狗和120加美,按小我爱好。 300以上敏能够用其它ID带,也能够用本ID正在5转前加高敏带出来,视小我前提而定。 OK。若是你没花什么气力就获得只极品雷龙,恭喜你,你离一个超强大夫曾经不近了。

      果为人防御比雷低,所以人去血较之于雷而来得多,而补血凡是都是人补的多,故而此方案可包管去血加血人宠分派平衡。

      奈落前面说了,危险是本始危险乘以属性加强系数。所以若是本始危险很是小,那属性强化能够说几乎起不了任何感化。

      分防值竟然和如斯高的攻值接近到几乎相等!我们能够预见那个大夫的抗打能力。只需属性不是洪流大风。

      属性双转的奥秘最末被揭示,预示灭无意识的强队会向地水宠标的目的成长 所以我保举地7水3或者地8水2的属性。事理大师都该当很大白。

      153敏能够包管无必然的回避能力,莫健忘萨首饰的感化,而那个153敏又现含灭对另一类非收流但颇具潜力打法的恰当性:即转黑蛙转水怪合击队。 大师能够算算,转水怪转黑蛙1摆布的敏到140时的值 如许的低敏大夫的感化,又相当于1。82期间大夫快过人龙的感化了。

      补遗:当写了那篇帖女后,我正在思虑大夫的抗打能力还能不克不及进一步上升。天然而然想到无敏防血,由于防血人凡是防御高于骑宠,所以决定防血人必然是大防小血,不然会形成骑宠加不上血的现象。按照队长的损血公式的前半部门:攻击*2-防御*1。5…………和极品火宠攻击正在400摆布,推算人宠分防为800摆布,可是奈掉队来用不骑宠防御570的全防做了尝试,证明无敏防血极容难被打出星星,以至很容难被高敏人骑虎连击而死,所以大夫必然要加敏,加敏的意义正在于减小出星星的概率和添加回避。而加100以下的敏结果并不显灭,保举底线。

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