25D回合制网游《石器2012》评测
您已经看过
[清空]
    fa-home|fa-star-o
    石器宠物石器任务石器时代石器活动石器玩法金飞任务网红料理器石器冒险小米任务仙境传说料理任务
    当前位置:石器时代网络游戏>石器任务>25D回合制网游《石器2012》评测

    25D回合制网游《石器2012》评测

      游戏体验过程中比较的流畅,偶尔出现卡顿,帧数在60-70之间,效果全开时,游戏流畅度较差,经常出现卡顿,帧数在10-35之间,没有出现大幅度卡机,掉线等状况。

      游戏为2.5D角色扮演类游戏,视角左右可以自由移动,上下可大范围移动,游戏中只能看见部分天空,游戏画面色彩较为丰富,整体画面较亮,给人感觉较为舒服。人物比例适中,宠物模型比较可爱,游戏模型精细程度不足,整体表现力一般。

      综合:游戏画面色彩丰富,整体画面较亮,给人感觉较为舒服,人物比例适中,宠物模型较为可爱,动态效果不足,模型的精细程度不足,整体表现力一般。

      游戏中,有三大职业趋向:战士、法师、弓手。进入游戏1-5级为初心者,5级后可以选择转职为见习勇士、见习法师、见习弓手其中之一,达到30级后,完成转职成为真正的勇士、法师、弓手。达到50级后,每个职业有两个分支职业,勇士可以转职为骑士或斗士,法师可以转职为术士和魔导师,弓手可以转职为狩猎者或打击者。

      评:游戏中有战士、法师、弓手三大趋向,每个趋向中有2个转职职业,一共有六个职业。游戏中的职业较为丰富,如果官方能够在增加1-2个职业趋向,如:牧师趋向等,那么游戏中的职业系统会更上一层楼。

      职业技能分为两部分,一部分是一个职业趋向共有的技能,还有就是50级转职后,职业专属的技能树,如:战士趋向,未达到50级前拥有15个技能,这些技能就是战士趋向共有技能,到50级转职后,斗士和骑士,都有自己专属的技能树,每个技能树拥有10个技能。学习技能需要一定经验和钱。

      基础技能是所有玩家都有的,有四个技能,分别永久提升力量、敏捷、智力、耐力。学习时需要基础技能学习证明(完成职业任务后获得)。

      阵法技能可以恢复己方魔法和血量,提高攻击力、防御力、杀怪经验和装备爆率。通过杀死一定数量的怪,来触发阵法技能。技能的学习需要加入家族后,用6000贡献到家族总管处兑换相关技能书学习。

      评:游戏中的技能数量还是比较的多的,种类也较为丰富,有限制技能,攻击技能,辅助技能等,其中阵法技能学习难度较高,给人感觉较为鸡肋。

      游戏中的宠物可以通过任务或在野外捕捉获得,宠物可以帮助玩家完成很多事情,如:杀怪、送信、乘骑、合成、精炼、分解、料理、镶嵌、鉴定等。

      乘骑,宠物在乘骑方面分为两种,可乘骑和不可乘骑。乘骑宠物需要驾驭证明(打怪获得),没有驾驭证明不可以乘骑。

      技能,宠物拥有两种技能,生活技能和宠物技能。宠物技能主要是宠物在战斗时用的技能,生活技能有:合成、精炼、分解、料理、镶嵌、鉴定。宠物的资质影响领悟技能的成功率,决定生活技能的数量。

      评:《石器2012》中宠物的功能很多,可以帮助玩家解决很多的问题,相较于一般游戏中的宠物系统,宠物只能帮助主人打怪,《石器2012》的宠物系统增强了玩家与宠物间的互动,使玩家对宠物的依赖性更强,宠物系统是游戏中较为有特色的一个系统。

      精炼和镶嵌可以提升武器的属性和品质,每两种品质间相隔10级,精炼时必需放入星石(活动中可获得),精炼成功,精炼等级+1,失败则精炼等级-1,绿装10级继续精炼可以提升为蓝装。精炼达到一定等级后武器会发光。

      镶嵌卡片(游戏中获得)时,需要装备上有镶嵌孔,没有则需要用打孔道具(商城购买)来开孔,每个装备最多只能开4个孔。

      评:游戏中的装备系统较为简单,提升属性的方法只有精炼和镶嵌两种,其中镶嵌所需要的打孔道具需要在商城中购买,比较的影响游戏平衡,建议取消打孔道具在商城中销售。

      游戏中的任务采用传统的接任务、杀怪、寻人、寻物的模式。进入游戏后,就开始主线任务,主线级基本靠主线任务升级。

      评:游戏前期的任务,给笔者的感觉是不断自动寻路,加上不断的杀怪,较为的枯燥,建议官方可以适量减少杀怪的数量,增强趣味性,还可以适当增加些跑环、跑商等任务。

      游戏中的活动有:天降横财、末日启示录、海底捞、末日地堡、流行花园、泡温泉、幸运摩天楼、神奇的月饼等。

      活动在不同的时间开始,大部分活动都在下午开放,如幸运摩天楼在周二下午13:30-14:30、19:30-20:30为幸运摩天楼的活动时间,在活动时间内,在世界频道喊话,系统会自动排序,抢到位数为9的楼层即可获得活动奖励,楼层越大奖励越丰厚。奖励在活动结束后统一发放。一周内活动会重复多次。

      评:游戏中,幸运摩天楼是一个较为不错的活动,可以增加玩家间的互动,但游戏中活动数量太少,每个活动一周内都会多次重复,建议官方增加活动的数量,达到每天都有3-4活动,且一周内活动不重复。

      游戏中,大于10级的玩家可以在家族管理员处,申请进入家族。进入家族后可以到家族总管处,领取家族任务(一天10次),完成任务可以获得一定的经验、帮贡和一根苦力签。苦力签和贡献值可以到家族总管处兑换战斗状态和阵法技能。

      玩家达到30级拥有30贝币就可以到家族管理员处创建家族。家族经验一定值,可以从1级家族升级为2级家族。家族最高为9级。

      评:家族系统缺乏家族集体任务,建议官方增加家族集体任务与活动,如:家族战等,让一个家族中的玩家有更多的互动。增加玩家对家族的依赖性。

      游戏界面左上为地图,右上为人物头像及宠物头像,左下为聊天窗口,右下为背包、组队等按钮,右为技能条。大部分界面不支持自定义与拖动。

      评:游戏界面,以木纹为底,色调较为丰富,界面布局与配色给人感觉较为舒服,整体界面设计一般。大部分界面不支持自定义与拖动,建议官方增加游戏界面自定义与拖动,使玩家有个更为舒适的界面。

      游戏不支持W、A、S、D控制移动,快捷键:Alt+B打开背包,Alt+C打开人物界面,Alt+Q打开人物栏等,所有按键不支持自定义。

      评:游戏中不支持W、A、S、D移动,单单靠鼠标来移动,一些鼠标不好控制,按键不支持自定义,建议官方增加W、A、S、D的移动,支持快捷键的自定义,使游戏操作适合不同习惯的玩家。

      游戏商城中销售的物品有:练级辅助、装备强化、宠物强化、奇珍异宝四类,练级辅助类道具中主要是销售些药品和辅助挂机练级道具,装备强化类道具中主要是销售些不同等级的打孔道具和增加精炼、打孔成功率的道具,宠物强化类主要是销售提升宠物融合概率、增加宠物资质等道具,奇珍异宝类主要是销售提升背包空间、经验加成等道具。

      评:游戏商城中的装备强化类中的打孔道具较为影响游戏平衡,建议取消销售打孔道具。增加时装、聊天表情、洗属性点、转换职业等道具的售卖。

      游戏画面:6.5游戏画面的风格还是不错的,诙谐可爱,但游戏画面的效率过低,特效全开时机器配置要求过高,游戏模型精度不足。

      游戏特色:5游戏中宠物系统较为有特色,增加了宠物在游戏中的用途,使玩家与宠物有了更多的互动,但游戏中特色太少。

      1.职业系统方面,游戏中的职业较为丰富,建议官方增加1-2个职业趋向,如:牧师趋向等,使游戏职业丰富性更上一层楼。

      2.任务系统方面,游戏中的任务,一直不断跑地图、杀怪、交接任务,让游戏变的较为枯燥,建议官方增强游戏中任务的趣味性。

      3.活动系统方面,在活动系统方面,游戏的活动较少,一周内会重复多次,建议官方增加游戏活动数量,达到每天有3-4个活动,一周内的所有活动不重复。

      4.家族系统方面,任务、活动较少,缺乏家族集体任务与活动,建议官方增加家族集体任务与活动,如:家族战等,让家族中的玩家有更多的互动。增加玩家对家族的依赖性。

      5.游戏界面方面,大部分界面不支持自定义与拖动,建议官方增加游戏界面自定义与拖动,使玩家有个更为舒适的界面。

      6.游戏操作方面,游戏中不支持W、A、S、D移动,单单靠鼠标来移动,一些鼠标不好控制,按键不支持自定义,建议官方增加W、A、S、D的移动,支持快捷键的自定义,使游戏操作适合不同习惯的玩家。

      7.商城消费方面,游戏商城中的装备强化类中的打孔道具较为影响游戏平衡,时装及功能性道具较少,建议取消销售打孔道具。增加时装、聊天表情、洗属性点、转换职业等道具的售卖。

    25D回合制网游《石器2012》评测》由《石器时代网络游戏》整理呈现,请在转载分享时带上本文链接,谢谢!

    支持Ctrl+Enter提交
    石器时代网络游戏 © All Rights Reserved.  Copyright www.satools.com Rights Reserved.